CAPITULO 3

MODELIZACION DE UN SISTEMA:

La informacion que se ha reunido debe convertirse del mundo real al mundo de los sistemas. se debe iniviar dandole un nombre a los sistemas que hems identificado. luego debe escribirse una definicion sustancial de cadauno de ellos posteriormente debemos desarrollar el modelo conceptual del sistema. estas etapas del modelado son las mas dificiles. En algunas ocasiones es necesario revisar las definiceiones del sistema asi como el modelo del mismo



(system). Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

Un sistema puede ser
físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)

Cada sistema existe
dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del
ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerado.

El
ambiente es el medio en externo que envuelve física o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también puede ser una amenaza para el sistema.

Un grupo de elementos no constituye un sistema si no hay una
relación e interacción, que de la idea de un "todo" con un propósito (ver holismo y sinergía).

PROCESO UNIFICADO DE DESARROLLO (PUD) ¿Que es un proceso?

en otras palabras, un proceso define quien esta haciendo qué, cuando lo esta haciendo y como se puede hacer para alcanzar un determinado objetivo.

 

¿que es un proceso unificado?

para desarrollar sistemas de software de manera repetible y predecible. Esto permite mejorar en cada sistema de software.

 

Novedades

Diagrama de clase y objetos

27.08.2010 17:16

CAPITULO 6 DISEÑO DE SALIDA

25.08.2010 16:20
    DISEÑO DE LA SALIDA   La salida es la información que se entrega a los usuarios por medio del sistema de información. Algunos datos requieren un procesamiento extenso antes de que se conviertan en salida adecuada, y otros datos son guardados y considerados salida cuando se les...

CAPITULO 5 LENGUAJE UNIFICADO

25.08.2010 16:19
    El Lenguaje de Modelado Unificado (UML) Una exigencia de la gran mayoría de instituciones dentro  de su Plan Informático estratégico, es que los desarrollos de software bajo una arquitectura en Capas, se formalicen con un lenguaje estándar y unificado. Es decir, se...

Caratula. o Datos

25.08.2010 15:23
NOMBRE: CARLOS ENRIQUE PULUC ORELLANA CARNE. IDE10118002 TUTOR: JOSE ANTONIO LORENZANA REGISTRO DE TODAS LAS TAREAS. TERCER TRIMESTRE    SITEMATIZACION DE OFICINAS

ejemplos.

25.08.2010 14:52
  Licenciatura de Historia Los estudiantes de la licenciatura en Historia, compuesta por el plan de estudios regido por normativas anteriores al Real Decreto 1393/2007 que establece la ordenación de las enseñanzas universitarias oficiales según las directrices que marca el Espacio Europeo...

EJEMPLOS: SEMANA8

25.08.2010 14:31
concepto de la salida detallada La utilidad de una herramienta de seguridad está limitada por la salida que genera. De poco sirven pruebas y algoritmos complejos si luego no se presentan de una forma organizada y comprensible. Dada la cantidad de formas en las que puede utilizarse Nmap, tanto por...

CAPITULO 8 DISEÑO DE FORMAS Y DIALOGO

25.08.2010 14:02
CAPITULO 8 Diseño de Formas y Dialogo En el Explorador de soluciones, haga clic en el proyecto con el botón secundario del mouse (ratón), elija Agregar y haga clic en Windows Forms. Se agrega un formulario al proyecto. En el Explorador de soluciones, haga clic con el...

CAPITULO 7 DISEÑO DE ENTRADA

25.08.2010 13:51
  DISEÑO DE ENTRADA     La calidad de la entrada de un sistema determina la calidad de la salida del sistema. Es vital que las formas y pantallas de entrada sena diseñadas con esta relación critica en mente. Al asistir en entrada bien diseñada, el analista de sistemas está...

CAPITULO 4 PROCESO UNIFICADO

25.08.2010 13:00
PROCESO UNIFICADO El PUD es el resultado de 30 años de desarrollo y uso práctico. Se puede dividir el transcurso de su desarrollo en tres etapas: desde la publicación de “Objectory Method” publicado en 1987 como resultado del éxito del método Ericsson, pasando por el “Objectory Rational Process”...